• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1131. Sprite中width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 52%]

...透视感觉怎么弄出来呀?? HttpRequest感觉没有发成功 获取Sprite位置问题 var text = new Laya.Text();为什么text.pivot(200,200);不起作用 放着不动,而且是在没逻辑主界面,stat里sprite数量1000个/s速度上涨 碰撞检测 和 sprite问题【js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

1132. macOS sierra 1.7.9 正式版 无法发布资源 [ 52%]

...r:Cannot set property 'y' of null"解决方案 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-08-29 12:14 浏览: 701 关注: 2 人 Monica • 2017-08-29 12:23 你加下开发者交流群吧,联系下管理员梦佳帮你看下。群号(135887157)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1133. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上组件。带动画模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1134. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...ze、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设置文本水平居中对齐(align需要和width配合使用)3.5 实现超链接3.6 实现html页面跳转3.7 为HtmlDivElement设置行间距,leadin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1135. 如果项目里面写出来TS文件很多,那个打成H5游戏时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多加载时间? [ 51%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 怎么获得laya.input输入框里面值 播放背景音乐问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1136. image loadimage 加载网络图片BUG [ 51%]

...图。且非第一次。断点调试结果。在出问题那个是能获取到资源。且看游戏效果。会看到加载网络图出现了一下。立即被冲掉(被编辑器中写skin充掉)。就是某个界面先被开一次。界面上一个图显示ok。然后关掉。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

1137. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 51%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们整个素材是 32 * 20 拼起来 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1138. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 51%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 抓娃娃源码 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2019-11-15 12:38 浏览: 1019 关注: 2 人 常山赵子龙 • 2019-11-15 13:26 谢谢解答员, 已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

1139. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 51%]

...赞同来自: 你可以尝试用描边shader,用摄像机发射射线获取到想要描边对象,再将对象材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较高 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1140. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 51%]

...GameManager.jsLoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取节点wallCurve未添加组件,错误给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.jsspawnCurveWall方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325