• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1131. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 52%]

...知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-03-21 11:36 浏览: 2586 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1132. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 52%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

1133. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 52%]

...错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 动画混合无效(版本2.6) Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 run...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

1134. 3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 [ 52%]

...请先登录 发起人 13798380924 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1135. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 52%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3D模型无法修改scale? LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1136. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 52%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 图集的质量可以控制吗 模型资源释放问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

1137. 模型在美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 [ 52%]

...件有问题? 模型资源释放问题 localToGlobal坐标转换 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-11-23 15:07 浏览: 901 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1138. 三态按钮下边为什么会多显示一像素,多显示的一像素是下一个状态的图片 [ 52%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1139. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 52%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1140. laya.map.MapLayer [ 52%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929