大约有 2,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以获取!你参考一下这个官方实例, http://layaair.ldc.layabox.com ... n_Old 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 用你的资源我这边测试,运行效果如下图,应该是正常的吧,如果不正常辛苦提供一下unity资源我们看一下 2022-07-29 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220729
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你通Animation的framesMap这个变量应该可以拿到动效的具体参数,后问题再留言。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton类去获取 * @private * 得到帧索引 */ public function get index():int { return _index; }Skeleton继承自Sprite,可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 133*****047 赞同来自: 粒子材质 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: unity是5.5的,导出插件是最新的 2019-07-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你代码中没有进行清理吗?能否给一个详细点的截图什么的! 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 没有任何清理 已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个应该是浏览器的兼容问题 引擎解决不了的 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要对比一下 其他正常的模型,用了哪些不支持的东西 2018-10-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 已解决,请匿。。。 replaceSlotSkinByIndex 第二个参数 理解上有歧义,请官方在API上备注一下 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好: 判断横竖屏很简单,你可以给你的舞台监听一个resize事件,当舞台发生变化时会触发!判断当前可视区域的width和height,当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108