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大约有 1,551 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1131. 浏览器不能播放声音 [ 61%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 用Mac下Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1132. 如何控制u3d的粒子 [ 61%]

...片是IDE自带的,也不显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 图集的质量可以控制吗 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1133. 如何插入RTMP视频直播流 [ 61%]

...法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 如何在两个sprite3d中间插入一张2d的image? base64插入canvas 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! 请问一下数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1134. swf不能播放,不知道是不是资源太大的原因 [ 61%]

...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1135. 乐视手机音效无法播放,音乐正常 [ 61%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

1136. 请问laya2.0 是否有meshCollider [ 61%]

... ProtoBuf 支持 as3 版本吗? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-10-09 17:18 浏览: 833 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1137. 调试控制台栏,无法打印调试信息 [ 61%]

...台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3D模型无法修改scale? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Adobe Flash Builder 4.7无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1138. 在导出的时间出现问题 [ 61%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 我这样载入场景问题出现在哪呢?? LayaAir3D 导出和使用U3D粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1139. vivo上,Laya.loader.create加载数组,进度卡在86%,没有回调也没有报错 [ 61%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 unity到导出场景加载时抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

1140. [LayaAir3]贴图重复模式失效 [ 61%]

...ac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122