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大约有 1,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1131. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 50%]

...b}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本的参数 测试运行 预制体为undefined 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-24 18:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1132. LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat [ 50%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230303

1133. laya.device.media.Video_API3.0 [ 50%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1134. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 50%]

...成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就会不运行   附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1135. 请问手机上怎么全屏? [ 50%]

...检查您的网络或与开发商联系...”, 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2017-02-04 16:56 浏览: 3457 关注: 4 人 fftidus • 2016-04-08 12:00 好的可以的! cuixueying • 2016-04-08 14:47 好的,有问题及时告诉我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160408

1136. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 49%]

... } public Step() { this.world.step(1 / 60); }   再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

1137. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 49%]

...辑器里提示: 创建[LabelAtlas]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 但是在代码里创建LabelAtlas没有任何效果也没有报错。换成Clip就正常显示。 qq502416708 • 2017-02-07 12:04 @cuixueying

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1138. Laya1.7.19.1版本动画渲染的时候有几率闪黑屏 [ 49%]

...,现在只出现在战斗里面,我也不知道用到了你们的什么组件,或者哪些类会出现的这个问题,而且在以前的老版本1.7.9的时候是没有问题,更新了新版本出现的,这个问题我定位不到,要是能定位到就好解决了,定位不到我怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1139. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 49%]

...看我的代码,我的那个是自己写的类,如果是继承官方的组件的话,我用class是没问题的,现在是我自己写的这个类继承不了,还有那个帖子里的listUrl的链接已被删除 gls_laybox • 2018-01-04 11:36 还有你是上次回复我的那个tiledMap的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1140. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 49%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115