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大约有 8,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0294 秒)

1131. 3D角色描边有实现了么? [ 87%]

...发起人 yoahuili 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1132. 游戏类库及本地目录问题 [ 87%]

游戏类库及本地目录问题 在文档中看到类似如下内容: [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles =  [     "wxl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1133. 急招 h5 坐标北京 [ 87%]

...该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 坐标:成都 急聘H5游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 问题状态 最新活动: 2018-03-19 15:44 浏览: 923 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1134. layacmd有两个,应该使用哪一个? [ 87%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1135. 使用async 关键字报错 [ 87%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

1136. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 87%]

...如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信游戏中失效 view 设置为false之后是不是不在占用性能 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 如何使用TS的命名空间(namespace)? 如何让3d对象跟随摄像机移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1137. 官方 有没有 针对资源量比较大的微信游戏 提供缓存示范Demo? [ 87%]

官方 有没有 针对资源量比较大的微信游戏 提供缓存示范Demo? 微信游戏 缓存示范 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 没有这样的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1138. vivo 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 87%]

...于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 打包vivo游戏出错 laya发布vivo失败 问题状态 最新活动: 2019-09-25 11:51 浏览: 1043 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1139. 可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 [ 87%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read prope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1140. webaudio 在iframe中使用, android chrome中没声音 [ 87%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByTyp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114