• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

1131. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 58%]

... Particle2D Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoPlay autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1132. 怎么在WebGL模式下实现lineJoin效果?求教!!! [ 58%]

...持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

1133. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 58%]

...e SoundNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components customRenderEnable dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1134. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1135. 默认字体问题 [ 58%]

...使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1136. 文件中生成 [ 58%]

...什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小游戏中访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1137. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...te3D = Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani:Animator = monkey.getChildAt(0).getComponent(Animator); //创建一个动画动作状态 var state1:AnimatorState = new AnimatorState(); //设置动作状态的名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1138. ui导加载模式报错 [ 58%]

... lolololo 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1139. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 58%]

... GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hitTestPrior isAloneObject isHaveAnimation mouseThrough name relativeX relativeY tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1140. bundle.js文件过大 [ 58%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小游戏中访问带空格的文件出错 我的tieldmap生成的json文件里data是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529