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大约有 3,638 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

1131. [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 [ 77%]

...S17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 spine在微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250924

1132. 官方下载的组件库各种报错啊 [ 77%]

...放域工程,用微信开发者工具打开报错 View嵌套Dialog组件 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 本地调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1133. actionscript to typescript as 项目转成 ts项目 [ 77%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190501

1134. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 77%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1135. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 77%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1136. code.js" is not defined怎么解决 [ 77%]

...ndow is not defined 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1137. laya2.5 IOS微信游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 [ 77%]

laya2.5 IOS微信游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 1.laya2.5微信游戏后台切回背景音乐没播放 尝试wx.onshow中再次播放会导致两个背景音乐一起播2.游戏运行中按[锁屏键]到后台,切后回来会卡很久,感觉放越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

1138. CameraMoveScript脚本在laya2.0里面报错,很多API没有了 [ 77%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 怎么获得laya.input输入框里面的值 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 这样写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

1139. [LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function [ 77%]

...Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function   附件 : --> LayaPhysicsWeixin.zip 2024-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

1140. 加载网络资源的问题 [ 77%]

加载网络资源的问题 我试做微信游戏发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107