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大约有 11,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

11411. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 49%]

...报重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotate:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     priva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

11412. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 49%]

...不能大于50还是60M好像。 2018-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: hill_0219 小游戏的缓存是物理缓存,有50M,50M以内LayaAir引擎适配库会自动管理,超过50M要自己手工管理。   不管你在不在缓存里,只要游戏渲染要用到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

11413. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 49%]

...项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 我的tieldmap生成的json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

11414. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 49%]

...目运行得时候,也会找不到对应的资源。     附件 : --> layaBugTest.rar 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 我打开了你的Demo,不知道你想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

11415. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 48%]

...还是自己写算了。。。 2017-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你直接传一个二维的数组就行了,数组内容是x和y的位置信息就了[[1,2]] 2017-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chuan 赞同来自: 刚好做到这里,直接定义 var npcpos:Arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

11416. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 48%]

...rames No Frames ParticleMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class ParticleMaterialInheritanceParticleMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined B...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

11417. 加载到的资源都是修改之前的 [ 48%]

...一下 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 seacole  赞同来自: laya有自己一套很好的版本管理工具,layadcc了解一下 2018-07-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 最好都加上版本号 不然缓存是个很大的问题 2018-07-31 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

11418. 微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 [ 48%]

微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 在FlashBuilder里这样引入第三方代码库后,在LayaIDE里,编译就报错找不到第三方代码库的代码。 还有一些其他报错。   小游戏开发如何引入第三方类库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

11419. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 48%]

LayaAir引擎 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor //动态加载js文件--my.js function loadJs(jspath,defer = true) { //得到html的头部dom // var theHead = document.getElementsByTagName('head').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

11420. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 48%]

LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 是要最终都在h5的版本debug吗?   如果不能的话。。这个关于语言选择的帖子中的这段话是什么意思。。。 https://ask.layabox.com/question/1696  “另外,如果未来想深入了解引擎层,或在查找某些深...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130