• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1141. 社交app公司招聘h5游戏开发 [ 52%]

...全屏礼物特效弹窗维护 3、同一地图,多人参与的小游戏制作(H5和小程序形式) 4、能做大转盘     任职要求: 1、具有一定的JS和canvas基础,能够阅读别人的项目; 2、富有耐心、谈吐清晰、善于沟通; 3、熟悉jQuery、vuejs小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

1142. 微信小游戏安卓端播放wav音效导致游戏卡顿 [ 52%]

...端播放wav音效导致游戏卡顿   LayaAir版本 1.7.21 beta 本人制作的微信小游戏安卓端流畅度特别差,苹果端却很好,之前一直以为是微信安卓端的性能问题 最近测试发现,只要关闭游戏音效,安卓端的流程度也很高 测试手机:红米...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1143. movieClip stop 没有用 [ 51%]

...stop,暂停swf的播放,你要保证你的动画是再主时间轴上制作的,不能放到mc里! ohkei • 2017-05-19 13:46 @cuixueying: 要是laya能支持遮罩、滤镜、文本、引导动画、形状补间的使用,那laya的发展空间就无敌了,加油

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1144. TiledMap,ignore图块的bug [ 51%]

... 是按照忽略前的纹理顺序取的。假设地图使用纹理A,B,C来制作地图,给A添加了ignore属性,导出时会根据使用纹理生成的data数据是1,2,3。 在Laya加载时,由于忽略了A,纹理数组变成是[B,C]。data数据是不会变化的,所以如果要取B纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1145. 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 [ 51%]

...起人 1562299196用户 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1146. 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 [ 51%]

...录 发起人 flyByself 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1147. 求指导这种进度条如何用遮罩实现 [ 51%]

...录 发起人 shiyang 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

1148. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 51%]

...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2017-10-19 22:28 浏览: 1068 关注: 2 人 183**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

1149. 分享:如何用代码创建自定义Tab组件 [ 51%]

... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1150. laya 3d开发实战教程 [ 51%]

...面 向对象编程 语言,有unity3d开发经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803