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大约有 10,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

1141. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 94%]

Spine动画最后一帧无法正常显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择只播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGrap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

1142. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug [ 94%]

IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun === null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }   FrameAnimation初始化时_sortIndexFun 方法没有被赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

1143. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 94%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1144. 动画场景时的使用问题 [ 94%]

动画场景时的使用问题 我创建了一个ts的项目后,什么都不改的情况下,直接编译后,运行可以正常玩那个箱子的游戏,然后我在Scenes下面创建了一个动画,再编译启动后,还是进的那个箱子的游戏,请问一下如何才能看到我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

1145. 对于帧动画的多个图片资源想和其他组件资源分开打包 该怎么操作呢? [ 94%]

对于帧动画的多个图片资源想和其他组件资源分开打包 该怎么操作呢? RT.比如我角色的动画有50帧 想把这个50帧的动画打包成一个独立的json配置和图片文件 该怎么打包呢? 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1146. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 94%]

加载学堂3D角色资源,播放动画异常   //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1147. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 94%]

laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误.   附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1148. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 94%]

[LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 升级到Laya3.2后动画能正常播放,但是颜色明显不一致。这个是啥问题? 附件 : --> 2024-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

1149. 动画加了发光滤镜后,图片模糊,是正常情况还是用得不对? [ 94%]

动画加了发光滤镜后,图片模糊,是正常情况还是用得不对? 如上图,一个加了发光滤镜,一个没有,明显加了滤镜后模糊,请官方看下这是正常情况还是用错方法? 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1150. [LayaAir3]3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 [ 94%]

...[LayaAir3]3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 :   this.关联绑定2.getComponent(Laya.Animator).play("Animation",0,0.14); this.关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714