• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1141. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 44%]

...arget 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1142. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 44%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

1143. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 44%]

...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 编辑了图片 执行代码说加载不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1144. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...e3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1145. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 44%]

...ig.compile) { // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变量 workSpaceDir = global.workSpaceDir; } return browserify({ basedir: workSpaceDir, //是否开启调试,开启后会生成jsmap,方便调试ts源码,但会影响编译速度 debug: true, entries: ['src/Main.ts'], c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1146. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 44%]

... shareMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1); } ----- 看起来只是变量名字不同 shareMaterial. 我不太懂材质。原因是因为,引用的相同材质的模型,只要材质变了。模型的材质都会变。和代码操控没有关系是吗? 2017-11-09 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1147. videoNode在安卓上不能播放 [ 44%]

...的;但是点击后立即播放android是有问题的;有COUNT, DELAY变量 LayaProject14.rar 2023-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莱娅 赞同来自: demo及录频 LayaProject14.rar 录频.rar LayaProject14.rar 2023-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 1、两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1148. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

... Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1149. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

...--------------------------------- | | name | 属性显示名称,必须与变量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1150. 微信飞机大战报错 [ 43%]

...的时候你写的是hpLabel。所以才会报以上错误,你修改下变量名或者引用即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416