大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)
...景在FightGame/FinalScene/MapScene/Newscene003)导出后有不少错误的地方,应该是材质shader的问题,能否给个目前支持的材质shader列表。麻烦看看。 2017-08-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 1.4.0版本工具 导出,材质错误,2个材质指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...2-2) 细心的开发者可能会发现,创建的菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是因为Sp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...dc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的处理方式是如何的: 在laya.ui.js中找到Button设置皮肤的地方,发现它会去调用changeClips。 __getset(0,__proto,'skin',function(){ return this._skin; },function(value){ if (this._skin !=value){ this._sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...的。 白鹭2年前的版本我也用过做项目,ui的编辑有些地方参考了flex,但是flex一般不是做游戏用的,所以感觉用起来比较繁琐。 另外,laya也有些不足,关于发布流程方面的,不够智能化和傻瓜化,考虑的应用情况也不够多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...归开发者所有,30%收益归平台所有。 如果还有不理解的地方,可以添加LayaAir客服微信帐号(LayaAir_Engine)联系沟通。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...条件来限制住 感觉很污~~ 反正就是这么个意思 有不对的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假设游戏一开始 Floor的宽度随机到的最小值 有可能导致我们的游戏难度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...以认真探索一下。 > 建议录屏点放在不会产生重复内容的地方,相同或相似的录屏分享效果会较差。 首先,我们在字节跳动小程序文档中找到录屏相关的API,如图6-1所示。  (图6-1) 链接为: https://microapp.bytedance....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...那是浏览器默认的,说明画布就那么大,画布没覆盖到的地方就是白屏背景。 假如在noscale模式下,开启了视网膜画布模式,那显示效果将会与图11-2的full模式效果相同,但区别是,full模式舞台(stage)宽高也是物理宽高,所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发者可以参考[这里]()。但是在项目中真正的用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715