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大约有 6,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

1141. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 68%]

...要说的是什么情况 1555918138用户 • 2019-05-15 11:47 @Laya_Aaron:就是如何使用自定义的控件类作为Laya.Tab控件的切页项? 1555918138用户 • 2019-05-15 11:48 @Laya_Aaron:像Laya.List的话,类似this.myList.itemRender=我的自定义类名 Laya_Aaron • 2019-05-15 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1142. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 68%]

...。 2019-06-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 holle world 赞同来自: 不就是加个边框吗? 2019-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 老牛2020 赞同来自: vec3 outlineColor = vec3(0.0, 1.0, 0.0);\r\nvec2 textureSize = vec2(84, 84);\r\nvec4 myC = texture2D(texture, v_texcoordAlpha.xy);\r\ni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1143. scaleMode bug [ 68%]

...果!!!!!!! smallsow • 2018-03-16 15:02 @Laya_Aaron:效果就是不对啊。。。 smallsow • 2018-03-16 15:03 @Laya_Aaron:在这个模式下,理论上的stage.height 就是应该变的,不应该是设计高度吧。现在实际上一直都不会变。 Laya_Aaron • 2018-03-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1144. MovieClip报错 [ 68%]

...例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1145. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 68%]

...没有报错,如果说,你再次在android上黑屏了,那么,这就是问题了;什么都没有显示;请换个手机看看,谢谢 谕 • 2020-07-20 21:14 没显示的话,就是一个问题; 谕 • 2020-07-14 11:27 已上传demo,用到的一些预制体也在压缩包里;在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

1146. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 68%]

...到录视频时还未推出的2.7.0beta版本中,音效节点的使用,就是可以直接把音效资源拖到IDE中的任意UI节点下,如此一来,大家用起来就比较直观,让节点的音效触发逻辑也变的更清晰。 另外,对于动画对象池的创建以及回收方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1147. LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 [ 68%]

...享 微博 QZONE 微信 130*****753 赞同来自: 附件里面的压缩包就是ts的laya源代码。链接是安卓工程后 2020-11-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zhangiiiur 赞同来自: 解决了没 2021-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

1148. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 68%]

...4 关注: 5 人 容垣 • 2019-07-11 19:58 我这里有个解决方案。 就是在unity里面导入模型时,吧scale factory调成100(模型放大100倍),然后导出至laya。 使用时将模型生成出来后把 local scale 调成0.01。 这时候如果要放大到两倍的效果,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1149. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 68%]

...一些没有支持到02版本所支持的情况。 另外还有一个问题就是,在两个版本都遇到过,存在多动画的情况下,默认动画不一定是自动播放的动画,U3D中播放效果可以与LAYARun运行效果形成对比。 附件已经包含完整工程和对比截图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

1150. 编译前(AS)和编译后(JavaScript)程序的行为是不一致的,求最佳实践和原理。 [ 68%]

...原理。 如果使用Handler对象则可以解决这个问题。这应该就是最佳实践吧。 这有点坑爹啊,有没有在文档醒目的位置提醒开发者啊。package { public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var func:Function =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213