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大约有 1,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1141. 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 [ 60%]

... is not defined. 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: mab604790322 这个目前确实有问题,解决之后会在版本更新上标注。多谢反馈! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1142. 信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 60%]

信小游戏中iPhoneX的适配问题 用exactfit来进行iPhoneX的适配并没有达到效果,layaIDE和微信模拟器上显示的是对的,但是到了真机上,就出现很奇怪的效果(顶部黑边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1143. 请问使用HTMLDivElement,<span>标签如何支持style = "visibility:hidden"? [ 60%]

...有这个功能 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下不支持visiblility:hidden的使用! 2017-03-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

1144. 在做信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 60%]

在做信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 想用微信的主域和子域实现排行榜功能,现在只是想再子域生成一个界面,按照论坛里的例子自己敲的,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function,有人知道是什么问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

1145. 微信web页面贴图无法加载 [ 60%]

微信web页面贴图无法加载 在ANDROID微信打开自己的laya页,3d模型的部分贴图显示不出来,报错:[.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glGenerateMipmap:  [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D:  [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1146. mac 开放域 发布失败 [ 60%]

...   附件 : --> 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 经过远程查看,发现开发者,并没有在发贴的时候告诉一个重要的操作。   就是把切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1147. 信小游戏调试报错window is not defined [ 60%]

信小游戏调试报错window is not defined 使用官方的2D项目发布为信小游戏后,扫码预览和真机调试,在game.js中都会报错: gameThirdScriptError Uncaught ReferenceError: window is not defined ReferenceError: window is not defined at https://servicewechat.qq.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

1148. 信小游戏初始化报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined [ 60%]

信小游戏初始化报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined 发布信小游戏之后,有一定几率出现如图所示的报错,请官方解答,当用户达到一定数量之后,此问题非常严重,平均大约20%的活跃用户每天会被捕获一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

1149. 关于信小游戏音频控制的问题 [ 59%]

关于信小游戏音频控制的问题 按官网的实例,我开始播放时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1150. 信小游戏引擎插,按照文档中的方式去发布,没有laya-libs文件 [ 59%]

信小游戏引擎插,按照文档中的方式去发布,没有laya-libs文件 文档中说 是否使用引擎插件选项勾选后,发布的信小游戏版本,会自动配置好引擎插件的相关配置。然后和普通发布小游戏的流程一样就可以了,但是我这边操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125