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大约有 1,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1141. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具   同样我们新建一个Item.js  (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴图 this.speedTexture = null; //悬空贴图 this.flyTexture = null; this.typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1142. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...,可以执行一个到该状态的切换。 4.2 创建动画状态 4.2.1 新建动画状态 在动画状态机面板中,鼠标右键点击空白处,点击创建空节点即可。如动图4-3所示: (动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1143. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...,如图2-3所示。改变引擎全局默认字体和字号,从而影响新建文本的默认显示效果。 (图2-3) 3、2D灯光全局配置 3.1 环境光颜色 ambientColor 环境光颜色ambientColor 是 2D 灯光系统中的基础环境光颜色配置,用于定义场景整体的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

1144. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714