大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...source/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...esource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...esource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...esource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...source/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 skeletonData skeletonData: SkeletonData Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:15 url url: string Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ponent主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...d:其实可以自己研究一下情况,多打印一下log 看他的实现机制以及观看源码,重现你的情况需要 unity 工程和模型, 还需要laya工程 LagField • 2017-12-28 11:56 @Laya_Aaron:unity使用场景和laya工程都在下面啦
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228