• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1141. laya.ui.MoreGame [ 31%]

... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1142. laya.display.AnimationBase [ 31%]

... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1143. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 31%]

...source/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1144. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 31%]

...esource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1145. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 31%]

...esource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1146. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 31%]

...esource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1147. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 31%]

...source/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 skeletonData skeletonData: SkeletonData Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:15 url url: string Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1148. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1149. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...ponent主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1150. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

...d:其实可以自己研究一下情况,多打印一下log 看他的实现机制以及观看源码,重现你的情况需要 unity 工程和模型, 还需要laya工程 LagField • 2017-12-28 11:56 @Laya_Aaron:unity使用场景和laya工程都在下面啦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228