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大约有 4,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

1141. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 74%]

...建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)Curves组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1142. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 74%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1143. layaAir工具UI问题汇总 [ 74%]

...drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该组件的实例,通过name可以获得组件内部嵌套的引用,譬如box(var myBox)下的btn(name btn),就可以通过myBox.btn得到 cuixueying • 2016-08-24 17:42 第二个问题: 你可以直接设置好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

1144. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 74%]

...太不合理了 还是说我用错了  有没有考虑过 加入一个ui组件 100个地方引用了 然而需要把这个组件的runtime名字改掉的话 是不是嘚去改100个地方 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1145. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 74%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1146. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 74%]

...预制体拖入到场景中,groundLayer_back节点应该有tilemaplayer组件才能正常显示地图,然而并没有自动生成 下面是相关图片:   2025-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

1147. laya.ui.Component [ 74%]

...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1148. laya.ui.List_API3.0 [ 74%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseHandler mouseHandler: Handler | null Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1149. laya.ui.MoreGame [ 74%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1150. laya.d3.core.BaseCamera [ 74%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513