大约有 8,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)
Laya_社区(7371) Laya2.0_文档(242) Laya3.0_api(226) Laya3.0_文档(154) Laya2.0_api(133) laya_api(112) Laya2.0_示例(110) Laya_示例(80)
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 创建项目会自动配置,你这个怎么操作的他报这个错了? 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zengjoeng 相关问题 配置layaAir需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201226
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...发布微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...是可以删除的,如果你是js/ts项目,IDE有个发布版本,会自动在你的项目根目录生成一个release文件夹,这个就是你的h5项目,其他的资源和结构也可以忽略! zfree • 2017-07-28 10:18 会拷贝资源从 项目laya/assets/res到bin/res下。 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...手动生成的),应该是UI在编辑模式下修改为内嵌模式,自动生成的吗?还是? 他自动消失的原因,也是我去了编辑模式 F8编译了一下就消失的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...图片资源无法释放,例子:RenderSprite._renderNextToCacheRT 11。自动图集AtlasResource默认是local=true,也就是所以自动图集无法在Scene.gc()时候被释放 附件 : --> 2024-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230