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大约有 1,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1141. Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug [ 54%]

...板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.0项目文件过多导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

1142. HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 [ 54%]

...ion或者scale 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1143. HTMLDivElement 显示问题 [ 54%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1144. 打包成apk后无法使用百度地图 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

1145. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 54%]

...ement的使用 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ui list 里面的元素不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

1146. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1147. Android 浏览器环境下,输入法隐藏时闪屏问题 [ 54%]

...入框组件显示输入法,然后点击游戏内其他区域,输入法自动收起,收起动画完成的瞬间,整个游戏区域会闪黑一下。 在android的webview下也会出现一样的问题。 在ios浏览器下不会出现此问题。在android浏览器上点击游戏外区域收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201007

1148. MAC系统 LAYAIDE1.7.3BETA ,UI编辑器 无法使用快捷键 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

1149. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 54%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

1150. laya.ui.AsynDialog [ 54%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929