大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
Laya_社区(1685) Laya3.0_api(172) Laya3.0_文档(161) Laya2.0_文档(131) Laya2.0_api(115) laya_api(88) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。<<<这是1.7的UnityPlugin,目前还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
... 获得是否接收阴影属性 BaseRender rootBone : Sprite3D 获取根节点。 SkinnedMeshRenderer sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constan...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...019-01-11 18:45 @叶子:你把人物模型和刚体分离,刚体作为父节点只负责前进,人物模型用Tween动画旋转,停止的时候可以换一个Ease动画停止。 叶子 • 2019-01-11 18:47 @源:我现在就是一个分离的状态,刚体的话是在unity中创建一个空物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...2020-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin9718 赞同来自: npm因为节点在国外,会在某些情况下出现下载失败的情况。 对此,我们建议多尝试几次,如果出现某个类库下载失败,可以单独安装该类库。 使用固定的layaair2-cmd,可能会导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示。 (图2-1) 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D自由形态光有两个特有的属性,其一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...通过代码使用 在LayaAir3-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D精灵光的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpriteLight extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private spriteLight: Laya.Spri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010