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大约有 3,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

1141. 我是phaser.js 转过来的,习惯了他们的 物理引擎 [ 74%]

...ox • 2018-02-11 15:37 发现并能直接拿来使用,涉及到加载资源,渲染什么的就会有问题。matter官方封装了下,还好,只是部分有问题,pahser在加载资源这一步就直接加载资源

来源: Laya_社区 发布时间: 20160526

1142. TiledMap加载失败的问题 [ 74%]

...加载,因为包含有image属性 请问一个图块里多含多张图片资源加载失败的情况如何解决,这是LayaAir的BUG还是这种方式就是支持?   附件 : --> 2017-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

1143. 想从网络上下载图片放在本地 [ 74%]

...片每个像素点的RGB? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-04-14 09:58 浏览: 1697 关注: 2 人 l00l • 2017-04-14 11:04 缓存地址是什么?图片量比较大,想打包一次下载下来 cuixueying • 2017-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

1144. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 74%]

...; public function LoadingDemo() { Laya.init(550,400); //预加载loading条资源 var pro1:Object={url:"loads/progressBar.png",type:Loader.IMAGE}; var pro2:Object={url:"loads/progressBar$bar.png",type:Loader.IMAGE}; var proArr:Array=; proArr.push(pro1,pro2); Laya.loader.load(proArr,Handler.create(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

1145. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 74%]

...块要进行大量的优化。主要涉及到以下几点。 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注册内存的回收。用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

1146. 怎么实现按需加载 [ 74%]

怎么实现按需加载 刚开始初始化init时加载了首屏需要的资源,在我进入第二个页面的时候再加载那个页面需要的资源。使用Laya.Loader.load事件失败了。。应该怎么按需加载?? 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1147. 按钮自定义 [ 74%]

...远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene会导出 按钮资源打包代码中显示的问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环添加一组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1148. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度同是什么原因? [ 74%]

...信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1149. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 74%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自:  由于3D资源量特别大,我们的插件导出文件做了最大程度的优化结构,以最大程度降低资源量,现在支持开发者自定义的文件格式。        如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

1150. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 74%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-01 18:45 浏览: 2567 关注: 3 人 137*****130 • 2018-08-01 18:44 谢谢,我试了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801