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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1141. [LayaAirIDE3]laya3.3.1中radioGroup显示被裁剪 [ 53%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

1142. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 53%]

...ap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1143. [LayaNative3]通过websocket实时获取base64字符串更新skin,内存一直在爆增状态 [ 53%]

...编译内存(急) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

1144. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 53%]

...perties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider  mes...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1145. laya.ui.FontClip [ 53%]

...属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 FontClip disabled : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1146. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 53%]

...动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

1147. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 53%]

...动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

1148. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 53%]

...据你们游戏功能来定吧...只有当页面完全不用的时候再去销毁资源即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1149. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 53%]

...图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1150. dialog第一次显示是正确的,后面再显示就不居中了 [ 53%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420