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大约有 1,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1141. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,会生成“片段”。每个片段有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段着色器的输出是深...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1142. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...符串标识和引擎全局变量标识两种方式。开发者用哪一种可以。具体参照1.2的类型标识表格。 2.3 统一类型的多资源加载方式 也有的时候,加载的多资源,需要使用类型标识,而这些类型是同一种类型,例如,加载的全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1143. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 51%]

...。我们希望打造一个行业中最好用的开源引擎,一个大家觉得好用的免费引擎。但是,如果引擎团队没有任何收入模式,这绝对不是一个成熟的商业模式。 有一些商业常识的,可以理解,如果商业模式出现问题,那将可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1144. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...与调试的难度,以及大型项目的管理与多人协作等方面,不如TS与AS3这种可以在IDE中检测类型和语法语言。当代码越来越多的时候,JS一旦不小心写错,IDE中并不会有任何提示,只有在运行的时候才会发现问题,经常有开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1145. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...用。例如,游戏中的伤害数字、浮动文字、指示标记等,可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 预乘Alpha premultipliedAlp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

1146. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 50%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1147. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 50%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于同为object层,层级设置无效的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

1148. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 50%]

...时,则会直接报错。   已经在多个手机环境中测试过,是同样的问题。 不知道是不是我使用的方式不对。 测试工程我已经放在附件中,请查看。   附件 : --> KtxTest.zip 2022-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

1149. laya.ui.Button [ 50%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hitAre...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1150. laya.ui.CheckBox [ 50%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hitArea ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929