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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1141. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 42%]

...hape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1142. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 42%]

...hape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1143. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 42%]

...hape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1144. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 42%]

...hape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1145. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 42%]

...aair.ldc.layabox.com/api/laya/map/TiledMap.html     看api把limitrange:boolean 填true 有变化没有。 2018-06-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谢 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 求助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1146. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... Main extends MainBase { private _animator: Laya.Animator; private _isRun: boolean; onAwake() { console.log("Game start"); //加载指定的模型预制体,并添加到Scene3D场景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1147. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 42%]

...59068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage("war/ball.png"); this.body.pivot(1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1148. laya.d3.resource.RenderTexture [ 41%]

... BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取纹理纵向循环模式。 BaseTexturePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1149. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 41%]

...s number 点积。 Static equals equals(a: ConchVector3, b: ConchVector3): boolean Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:382 判断两个三维向量是否相等。 Parameters a: ConchVector3 三维向量。 b: ConchVector3 三维向量。 Returns boolean 是否相等。 Static lerp lerp(a:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1150. 自动旋转后残影 [ 41%]

...; public class testVH { protected var _tip:Sprite; protected var _downFlag:Boolean; public function testVH() { IEventDispatcher; Config.isAlpha = true; Config.isAntialias = true; Laya.init(Browser.width,Browser.height,true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; ChangeSize(); Laya.timer.once(1000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520