• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1141. 能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 [ 51%]

...致APP上架被拒的说明 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-16 23:28 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1142. async函数没有用catch时抛出的异常没有触发window.onunhandledprojection [ 51%]

...dprojection 我们项目用laya2打包native,发现Promise的rejection在设置window.onunhandledrejection后没有回调,在web上是正常的。搜了下看起来好像是咱们没有调用v8的SetPromiseRejectCallback(callback),不知道是不是,能否修改?不然async函数只要没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

1143. [LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信小游戏上无法加载图片 [ 51%]

...XS • 2025-05-08 14:26 没有影响,缓存大小开发者都可以随便设置的,只要不超过平台的值就行

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

1144. 如何使用graphics绘画虚线 [ 51%]

...xist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-04-24 10:20 浏览: 2333 关注: 5 人 逐浪人 • 2018-08-04 11:08 var data: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

1145. 双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 [ 51%]

...艺 赞同来自: 但是发现 stage on 事件触发太频繁了。能否设置多少毫秒采样一次呢 现在的问题是,用户不是同时双指旋转,就会触发drag 事件。导致位置秒移。 我想能不能延时50毫秒再判断是双指操作还是 单指移动。blob:https://ask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

1146. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 51%]

... Laya_Aaron • 2018-06-29 11:01 @138*****782:SoundManager.autoReleaseSound设置 false试一下。 138*****782 • 2018-06-29 11:33 跟这个似乎没太大关系,设了以后还是一样的. 我看了下似乎是SoundManager每次播放完成后,都会removeChannel; 但我下次再播放前,即使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1147. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 51%]

...看起来就很黑暗,所以想要问问大家灯光的一些基本属性设置,怎么能够让这个场景看起来比较舒服,然后能够让这个房子自动旋转么? 具体的样子就是看起来不那么暗,然后灯光的一般添加要求具体是哪些,感谢感谢,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

1148. 微信浏览器,input输入完成后,游戏不能还原 [ 51%]

...; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word...";  // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; scene.addChild(inputText);  var tip1 = new Laya.Label(); tip1.bgColor = "#666666"; tip1.color = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

1149. protobuf TS中使用 [ 51%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-09-08 15:58 浏览: 2504 关注: 2 人 Zzz18815519 • 2017-08-17 15:25 AwesomeMessage定义在哪?或者你们的实例可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1150. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 51%]

...发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太大,oppo那边要求首包8M以内。这个要怎么剥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528