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大约有 2,715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1141. animation播放序列动画的时候如何获取某一帧的坐标! [ 66%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 请问如何获取鼠标在某个元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

1142. 重用动画Templet显示出错 [ 66%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 app启动动画应该如何去掉 请问如何让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1143. [LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 [ 66%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于文本遮挡 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 求助关于TiledMap的版本问题 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 关于apk打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241120

1144. 怎么设置启动动画提示语的文字大小 [ 66%]

...e怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1145. spine2D动画如何在3D场景中使用 [ 66%]

...了? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

1146. IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画不显示 [ 66%]

...载到舞台的3D模型不显示贴图 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1147. [LayaAir3]Laya3.2 spine适配版如何设置动画播放速度 [ 66%]

...屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

1148. 同资源创建的不同龙骨动画相互影响 [ 66%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 东风。胡! 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

1149. 如何获取ani动画中的节点 [ 66%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1150. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 66%]

...neMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放纹理数据 tfArr tfArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:44 transform数据 url url: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115