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大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1141. WebGL 模式下 如何游戏背景透明 [ 58%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 胡子哥 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

1142. 移除容器里的所有子元素 [ 58%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1143. ts文件很多会不会影响游戏性能 [ 58%]

...demo(TS版本或AS版本的) 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-11-28 16:45 浏览: 824 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

1144. 挖去矩形中间部分 [ 58%]

...显示不全,下部分被截掉 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2019-10-29 16:45 浏览: 468 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

1145. 怎么用代码生成九宫格图。 [ 58%]

...录 发起人 smallsow 相关问题 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1146. IDE不能打开编辑模式 [ 58%]

...做 - 杀意来袭 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1147. getImageData 在webgl模式失效 [ 58%]

...回复问题请先登录 发起人 whzooo 王掌柜 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 重力感应 Accelerator 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1148. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 58%]

关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign);   这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

1149. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...console.log("Hello LayaAir!"); //示例:加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls'); } 避免在 main 函数中编写测试代码,保持启动逻辑简洁 遵循 LayaAir 引擎的启动流程规范,确保项目稳定运行 需要重点注意的是,启动脚本的执行,只在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1150. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForwar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714