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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

11491. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 53%]

...不方便提供源代码,已经提供了复现步骤。   附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nat 赞同来自: 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

11492. 请教时间轴动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现? [ 53%]

...不能判断播到第几帧的时候 改变GraphicNode的skin地址呢? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个只能到某一帧的时候替换这一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

11493. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 53%]

...时没有   所有模型的castShadow也是一样默认false 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 mag 赞同来自: 追加一个问题,无论如何设置,阴影都看不到 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

11494. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShuriKenParticle [ 53%]

...KenParticlePublic Constants ConstantDefined By  PARTICLE_COLOR0 : int = 2[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_CORNERTEXTURECOORDINATE0 : int = 0[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_DIRECTIONTIME : int = 5[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_ENDCOLOR0 : int = 7[static] VertexS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

11495. layaNative2.0在android上crash报错 [ 53%]

layaNative2.0在android上crash报错 请看图片,我们至少两个游戏都出了,不止一次,一天一个游戏至少能出两次,概率不低。native版本2.1.0 请问有可能我们使用上面有什么问题,是否可以避免呢,H5版本不会出问题,Native挂在apploader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

11496. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 53%]

...,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里?   附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 提供个例子吧,我们安排测试下! 2017-05-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

11497. 如何系统的学习layabox引擎 [ 53%]

...人,想求前辈指点一些自己的学习方法和新的,拜谢了 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网引擎示例对应的下载地址,需要到github上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

11498. Tween.to 执行失败 [ 53%]

...变成NaN 输出如下: 0 0 once done 80 135 NaN NaN NaN NaN once done 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 mtjss2 赞同来自: 原来是没有加duration。。。然而加了之后动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

11499. 如何自定义动画集的图片大小? [ 53%]

... "enemy1.png": { "frame": { "h": 145, "idx": 0, "w": 156, "x": 1150, "y": 292 }, "rotated": false, "sourceSize": { "h": 145, "w": 156 }, "spriteSourceSize": { "h": 145, "w": 156, "x": 0, "y": 0 }, "trimmed": false }, 当从 bin > res > atlas > xxx.atlas 文件中获取 enemy.png 文件后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

11500. 我页面设置的宽度是800,600 为什么显示出来看着很畸形?什么办法都试过了~ [ 53%]

...   代码如下:   设计图也是看着正常的:   附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ng2190460780 赞同来自: 这不是畸形,还有你的页面大小 800,600 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906