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大约有 11,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)

11511. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 51%]

....com/question/15195  这个帖子,和 https://ask.layabox.com/question/12349  这个帖子,两者都是用到了 Laya.Browser.window.wx 对象,然后我也尝试在代码里访问这个对象,但是在浏览器当中是没定义的。 这样子,也不能获取到sharedCanvas了。 我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

11512. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 51%]

...构的模型调用 destroy 的时候Animator会报错。   附件 : --> 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 有可能是你导出的模型有问题!导出时候是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

11513. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 51%]

...xture? 通过Loader加载好文件,得到Byte,怎么创建Texture? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你的二进制是一张纹理的数据,不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

11514. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 51%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

11515. laya如何才能展示3dUI [ 51%]

...然后将这个texture赋予meshsprite3d的材质 附件 : --> H5_Demo.zip 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 参照这个https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

11516. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 51%]

...来不便敬请理解.   我们也会在解决问题后,更新本帖。 2018.5.2更新 有开发者使用 最新版SDK,删除iap和PlatformIntrface目录过审   2018.5.4更新 我们的测试项目删除iap和PlatformIntrface目录后过审。现在已经有《大天使之剑》和其他APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

11517. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 51%]

...就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 引擎版本:2.0.0 问题描述: 在1.7.*下预加载位图字体文件没问题,但升级到2.0.0后,使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃,看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

11518. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

11519. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

11520. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 51%]

...误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 西出梁山 赞同来自: 附报错截图 2019-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304