大约有 11,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)
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[LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 libFontParser.dylib`TSFNTFont::EnumerateTableTags: 0x1c1b38ee4 <+0>: sub sp, sp, #0x40 0x1c1b38ee8 <+4>: stp x22, x21, [sp, #0x10] 0x1c1b38eec <+8>: stp x20, x19, [sp, #0x20] 0x1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240124
...2020-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一级保护废物 赞同来自: laya的官方API文档不能查API,要它何用,删了吧!!! 2020-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 minijoy2019 相关问题 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...创意互动项目 ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。 在**LayaAirIDE_2.8.0 Beta4*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题是做哪一步遇到的?能提供尽可能足的信息不? 2019-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我这看不像是在用引擎打包呢, 用swift 开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...dler(caller, method) { var cid = caller ? caller.$_GID || (caller.$_GID = ILaya.Utils.getGID()) : 0; var mid = method.$_TID || (method.$_TID = (Timer._mid++) * 100000); return this._map[cid + mid]; } 当游戏玩的功能多时间长了,随着caller._$GID的增加,this._map里正在使用的h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...享了一个用白鹭工具自作位图文本的方法,现在分享个用laya图集做位图文本的方法。 资源名的获取方式,可以根据实际情况修改。有需要的可以参考下/* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite { // 文本内容 private _text: string; // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...下载了,地址当然不正确了,导致无法下载.代码大致如下: Laya.loader.load('player/player.json',Laya.Handler.create(this, this.onLoaded),null); ----onComplate: Laya.Animation.createFrames(['player-left.png'], "walk-left"); 2016-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...更新。可能导致在不同设备上应用程序运行速度不同。 Laya.Config.fixedFrames = false; 2.2 画布抗锯齿 isAntialias 画布抗锯齿 isAntialias 是一项全局配置属性,用于控制 WebGL 画布是否启用抗锯齿。该属性通过设置 WebGL 上下文的 antialias 开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231