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大约有 13,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)

11561. 怎么绘制sprite的内容到texture上 [ 57%]

...跟创建项目时生成的内容一致了 用textinput替换label中的显示内容 问题状态 最新活动: 2018-11-28 17:01 浏览: 1055 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

11562. LayaIDE Debug悬浮框的BUG [ 57%]

...个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2018-03-31 16:45 浏览: 903 关注: 2 人 186*****907 • 2018-03-31 12:01 OK,解决了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

11563. 玩一玩能获取到正确读取像素图 [ 57%]

...是放大开始缩小 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-04-12 10:56 浏览: 2962 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

11564. dialog的多次弹出问题 [ 57%]

...止触发多次请求 怎么实现一个Box被多次添加到一个Panel并显示。 问题状态 最新活动: 2018-07-27 20:18 浏览: 1441 关注: 2 人 W • 2018-07-30 11:54 我想确定一点,就是popup是执行这一句的时候才将dialogManager添加到舞台的吗 ? 在之前清空舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

11565. 开发者中心怎么进去了!!!!! [ 57%]

...的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示出来 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

11566. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 57%]

...ta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017-09-05 10:32 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

11567. 打包了一个图集,怎么使用此图集中的某一张图片 [ 57%]

... 三条鱼 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Texture图片能否进行翻转? 图集打包找到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

11568. 问个资源加载的问题,挺急的 [ 57%]

...先登录 发起人 a058110356 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下loader如何强制加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

11569. 系统BUG?无法加载带动画的资源 [ 57%]

...2 个回复 大奥 赞同来自: 把模型放到场景中一起加载可以显示,但单独导出lh 却报错 ^^!   ? 2020-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:  附件中没有unity资源,无法判断,正常是可以用的,请仔细检查是否哪里正确,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

11570. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 57%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LIGHTMAP : int[static] 着色器变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513