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大约有 11,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

11561. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 47%]

...用了!!!! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

11562. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 [ 47%]

...一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya3.2打包ios 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放声音出错,求指教 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

11563. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 47%]

...么锁定 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

11564. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 47%]

...ect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

11565. linux系统运行layaair-cmd报错 [ 47%]

...效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

11566. list item 添加事件后无法监听 [ 47%]

...录 发起人 Args 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

11567. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 47%]

...上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Texture图片能否进行翻转? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

11568. 看下这个问题是不是Bug [ 47%]

看下这个问题是不是Bug 需求:每次场景onEnable的时候先将图片隐藏并且不执行图片的脚本 期望:图片active=false的时候不执行onEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

11569. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 47%]

...或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Resource['_idResourcesMap']; 路径有'uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

11570. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 47%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513