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大约有 2,321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1151. 加载不了模型 [ 66%]

加载不了模型 加载不了模型 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自:         Laya3D.init(0, 0, true);         //初始化引擎         //适配模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1152. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 66%]

...Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不使用PhysicsSimulation,而达到游戏中同时间只存在一个PhysicsSimulation。 场景2解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1153. 用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景 [ 66%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1154. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 66%]

...有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 HIERARCHY_LOADED ,这使我无法在两次不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

1155. 编辑模式下拼的界面应该注意什么问题吗? [ 66%]

...面应该注意什么问题吗? 目前使用的是分离模式,通过加载界面的json文件再addchild到舞台,但第一次打开会很卡,这是什么原因造成的,应该不是代码的问题,是拼界面时出什么问题导致渲染过久,应该怎么优化 2017-11-13 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1156. TypeError: Cannot read property 'isTrigger' of undefined [ 66%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 孙承阳 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Cannot read property 'displayOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1157. 加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 66%]

加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds 加载spine的sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds,是什么原因啊 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1158. 图片加载的问题 [ 66%]

图片加载的问题 加载单张图片时有概率出现加载不出来的情况 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前没有遇到这种情况,可以提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1159. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1160. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714