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大约有 6,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

1151. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 80%]

demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 资源转换成ktx 猴子变成白色了  附件 : --> 2022-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

1152. Animator加载报错 [ 80%]

Animator加载报错 加载 Animator 的时候找不到 _owner 属性,麻烦看一下 附件 : --> TestFairyGUITest.rar 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 把动画源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1153. 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 [ 80%]

...享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1154. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 80%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

1155. spine 加载问题显示不出来 [ 80%]

LayaAir引擎 spine 加载问题显示不出来 加载spine显示不出来。报错在如图: 附件 : --> SpineTest_-_副本.zip 源文件.zip 2017-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

1156. ide选择加载模式,但是导出的layaMaxUI有些ui是内嵌的 [ 80%]

ide选择加载模式,但是导出的layaMaxUI有些ui是内嵌的 1.ide设置为加载模式。 2.导出的layaMax有部分ui是正常加载模式的,有部分却是内嵌的。 3.如图所示ui(AppointEventItem)页面导出类型为默认。   删除了编辑器本地缓存,(C:\Users\AppDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1157. 用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景 [ 80%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1158. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 80%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

1159. Laya.loader.load加载位图字体 [ 80%]

Laya.loader.load加载位图字体 在laya.core.js16251行 __proto.onLoaded   else if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1160. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 80%]

加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209