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大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)

1151. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 82%]

...撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1152. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...了广泛应用,尤其适用于需要精准控制光源形状和表现的场景。 该灯光类型可以满足以下需求: (1)特定的光照效果: 当想要光源的形状和外观与某个纹理完全一致时,比如一个灯笼、火把或者任何其他具有特定形状的光源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1153. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 82%]

...ort引用吗 layaAir小孟 • 2024-12-02 20:48 不是的,是发布时,场景中引用的文件 licz • 2024-12-02 21:09 @layaAir小孟:感谢老师,理解了。但是还有个小问题,就是场景中引用的文件即是Runtime栏里的文件嘛,这个文件还绑定了个xx.generated.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

1154. 加载.lh文件报错 [ 82%]

... 发起人 吴珂 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1155. LAYA2.0新建类,gulpfile.js不会自动编译这个类 [ 82%]

...录 发起人 Wjh 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1156. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 82%]

...发起人 fqny17951 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1157. Unity 导出Terrain报错 [ 82%]

Unity 导出Terrain报错 在Unity场景中仅仅添加一个Terrain,导出场景报错    TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.TerrainLayer' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. p.g (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1) p.a (UnityEng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

1158. MP3文件释放后重新加载报错? [ 82%]

...录 发起人 gplzh 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

1159. 解压zip之后的文件应该怎么加载 [ 82%]

...ainScene.ls的一个文件 我想解压出来可以给加载到本地作为场景显示。 我应该怎么操作呢 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1160. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 82%]

...scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene  宽=1000  高 =900  如   3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如   4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainScene.scene和MainScene.json中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308