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Laya2.0_文档(655) Laya_社区(431) Laya3.0_文档(114) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(1)
... 微博 QZONE 微信 dejing 赞同来自: @小小泽 谢谢,demo就是最基础的文本显示。 layanative-test.zip 2020-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1575819836用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...不会出现 将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...形, 骨骼索引循环是 11 , 也就是会有 11 个drawcall. (基础有3个dc) drawElements: TRIANGLES, 2793 indices, UNSIGNED_SHORT, 0UnlitVSUNLITFSuniformMatrix4fv: WebGLUniformLocation - ID: 11, false, [..(384)..]drawElements: TRIANGLES, 1296 indices, UNSIGNED_SHORT, 5586UnlitVSUNLIT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...x.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5 你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。 1.示例里除了第一个hello,其它都没有说明代码放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用Unity导出的NavMesh文件进行AI寻路。是在ThreeJs的PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh.Js使用。 NevMesh.js的优点: 1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。 2.相对于基于高度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...E绘制折线5.4 代码绘制折线六、绘制曲线6.1 贝塞尔曲线的基础6.2 代码绘制二次贝塞尔曲线七、绘制文本7.1 IDE绘制文本7.2 代码绘制文本八、绘制填充纹理8.1 IDE绘制填充纹理8.2 代码绘制填充纹理九、绘制九宫格纹理9.1 IDE绘制九宫...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2.gif) (动图2-2) #### 2.1.4 创建ViewStack页面 将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后快捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。  (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1、Spine3D使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203