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来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
微信小游戏window.location.protocol和WSS的问题 如图,微信小游戏socket合法域名必须是WSS window.location.protocol 值为https的时候才会使用WSS 请问什么时候 window.location.protocol的值是https啊? 我的值都是http 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...起人 187*****117 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200126
...atter.js文件,你在html里用都需要单独的sprite文件,当然在小游戏里也是需要一样的操作了,好好检查下 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 关于微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
微信小游戏背景音乐重叠 scene01中: Laya.SoundManager.playMusic(music01); Laya.Scene.open(scene02); scene02中: Laya.SoundManager.playMusic(music02); Laya.Scene.open(scene03); 发现在scene03中music01和music02会重叠播放,直到music01播放一遍完成后才会单独循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
微信小游戏JS合并问题 物理引擎matter.js发布成小游戏后,这个JS会被合并,但合并后 Browser.window.Matter找不到这个js的引用了, 我就手动在微信小游戏那边game.js里面导入这个JS文件 window.Matter = require("./matter.js"); 这样写确实能用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
... 150*****483 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObjec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
微信小游戏 参照官方文档构建第一个微信小游戏,微信开发工具上跑起来报错 (unknown) gameThirdScriptError laya is not defined ReferenceError: laya is not defined at Function.EventDispatcher.__init$ (http://127.0.0.1:49737/game/code.js:613:26) at http://127.0.0.1:49737/g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510