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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1151. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1152. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 43%]

...e_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

1153. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...1月8日,元宇宙平台Layaverse正式推出,同一天,LayaAir3.0也开启了测试(面向定向邀请的开发者)。 2023年1月10日推出的LayaAir3.0版本,补上了缺乏3D引擎工具链的短板,并且在进一步强化3D引擎能力的同时,还重构了引擎,为日后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1154. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Te...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1155. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 43%]

... 微博 QZONE 微信 大大大虎刘。 赞同来自: 检查服务器是否开启了CDN 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 你看看有没有把缓存清理干净! 2018-05-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 上传个可以重现的D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1156. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.skin,Laya.Handler.create(this,this.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1157. laya.ui.VScrollBar [ 43%]

... 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1158. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showButton | 一个布尔值,指定是否显示向上、向下按钮,默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1159. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showButton | 一个布尔值,指定是否显示向上、向下按钮,默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1160. laya.ui.HScrollBar [ 42%]

... 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属...

来源: laya_api 发布时间: 20170929