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大约有 1,294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1151. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 50%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-11-09 19:19 浏览: 2721 关注: 5 人 nicepainkiller • 2020-11-05 16:43 2.6.0 ;2.7.0; 2.8.0;2.9.0 都试了 IOS m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1152. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 50%]

...不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1153. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 50%]

...域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

1154. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 50%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2019-03-06 20:47 浏览: 2504 关注: 2 人 rainysky • 2019-04-01 13:48 @Laya_Aaron 我还发现被设置了mask的图片,即使调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

1155. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 50%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1156. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket [ 50%]

...报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1157. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 50%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于zOrder层级问题 怎么实现同一个工程内分包? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

1158. 加载到的资源都是修改之前的 [ 50%]

...呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1159. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 50%]

...a5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

1160. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 50%]

...本 Demo! 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于适配采用showA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414