大约有 1,166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)
... Byte 类在处理大数据时能保持良好的性能。Byte类还具备自动扩容机制,能够在数据超出当前缓冲区容量时动态调整大小,避免手动管理内存的复杂性。 在数据读写操作上,Byte 类利用 DataView 实现对不同数据类型和字节序的灵活...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...段。 默认值为false。 Input autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认配置好的调试模式,在VSCode中使用F5调试的时候,会自动采用tsc模式编译,发布的js就在`bin/tsc`目录下。`indexTSC.html`是tsc模式的示例入口文件。如下图所示。  ##### rollUp调试相关 相对于tsc的单文件编译,rollUp编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1 分享 微博 QZONE 微信 klay 赞同来自: 楼主,可以看下游戏自动适应屏幕的代码吗?我最近在学这个,有点不懂,谢谢~ 635147511@qq.com 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hwp137 赞同来自: 楼主 可以分享下吗 2919402720@qq.com 谢谢 2017-09-07 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-01-09 16:54 浏览: 1595 关注: 2 人 qian • 2018-01-09 17:29 设置index.html tian161 • 2018-01-09 17:30 @qian:您好 能否详细说一下呢 ? 我填写的Url为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109