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大约有 1,377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1151. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 50%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与网格碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的网格碰撞器信息。 MeshColl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1152. laya.d3.core.MeshFilter [ 50%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1153. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 49%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/events/EventDispatc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1154. png使用base64显示异常 [ 49%]

...ion或者scale 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

1155. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 49%]

... Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

1156. 2.3.0beta 各种bug [ 49%]

...ib' cannot be found.   一、万年没修成功过的自定义导出类 自动添加Laya前缀问题 二、切换类库依旧报错 三、拖尾依然没提供重置方法,带拖尾的特效非得销毁吗!!!! 每次升级引擎都需要自己修改 四、2.1的代码,库升级到2.3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1157. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 49%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1158. laya.d3.core.scene.Scene [ 49%]

...or3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1159. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 49%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1160. laya.d3.core.ParticleRender [ 49%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] ParticleRender  _calculateBoundingSphere():void[override] ParticleRenderConstructor DetailParticleRender()Constru...

来源: laya_api 发布时间: 20170603