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大约有 6,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

1151. layadcc 原理 [ 88%]

...异文件跟新到服务器   但是发现有一些很久不曾改过的资源也开始走差异跟新,用到的时候从服务器上下载了。   不知道是否我这样的跟新的方式有问题。   还有可以告知下layadcc的资源包的校验码 获取原理吗?  2021-03-16 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210316

1152. 打包IOS的APP版本后,第一次进行资源更新更新不了 [ 88%]

打包IOS的APP版本后,第一次进行资源更新更新不了 提示网络异常,请检查你的网络或与开发商联系。备注:主要是第一次下载下来就会这样,关闭进程重新进或者删掉后,重新下载也不会,详情请看图。 附件 : --> 2017-07-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

1153. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 88%]

请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 我在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

1154. 3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 [ 88%]

3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

1155. 微信小游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? [ 88%]

微信小游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? SoundManager.playMusic("../../res/sounds/bgm.mp3", 1, new Handler(this, this.onComplete)); 像这样写的代码,会有很多音效,会不会被自动回收 2018-01-19 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1156. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 88%]

分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 Laya的资料的搜索功能不太好用,不但文档、示例、API、社区零散存放,而且社区竟然只能精准搜索标题,很多具体内容都没有。。。为了便利,我自己抓数据做了个所有资料全文检索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1157. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 88%]

unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 导出动画失败,没找到原因。能帮忙看下不?非常感谢! 附件 : --> sample.unitypackage_.zip 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1158. 微信小游戏在真机上网络动态加载资源的问题 [ 88%]

微信小游戏在真机上网络动态加载资源的问题 在真机上打开小游戏只有在调试开启的状态下会从网络加载 加载用的是这样的方式 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = ""; //加载图集 Laya.loader.load([ {url:"res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1159. 小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? [ 88%]

小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? 准备用js尝试一下游戏 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: UI界面在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

1160. 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 88%]

启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 加载代码如下 _proto_files : any[] = [ "protos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ];   Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319