大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...似遇到过类似问题,laya.ani.js中修改这段代码试试是不是资源没销毁 if (this.url){ delete Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url]; } 换成 if (this._relativeUrl){ delete Templet.TEMPLET_DICTIONARY...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示。  (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d转成ui直接用肯定会啊,但是这个pad是这个粒子效果里的资源文件。。。 qian • 2018-03-28 14:51 粒子效果导出来为什么是psd的呢,,, kaiqiw945 • 2018-03-28 14:56 美术给我的一个sceneFXMaker.lh,和一个Assets目录(里面有几个.lmat文件和一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...示。  (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.init(600, 800); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; //加载界面需要的资源文件 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addChild(listP); La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
... directionLight.shadowPCFType = 3; // 批量预加载资源 // Laya.loader.create([ // "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh", // "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", // // "res/threeDi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...示。  (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714