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大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1151. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1152. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1153. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 42%]

...似遇到过类似问题,laya.ani.js中修改这段代码试试是不是资源没销毁         if (this.url){             delete Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url];         } 换成         if (this._relativeUrl){             delete Templet.TEMPLET_DICTIONARY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1154. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1155. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 42%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1156. 3d导入粒子效果报错 [ 41%]

...d转成ui直接用肯定会啊,但是这个pad是这个粒子效果里的资源文件。。。 qian • 2018-03-28 14:51 粒子效果导出来为什么是psd的呢,,, kaiqiw945 • 2018-03-28 14:56 美术给我的一个sceneFXMaker.lh,和一个Assets目录(里面有几个.lmat文件和一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1157. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 41%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1158. 分享:List相关(Item增删功能) [ 41%]

...aya.init(600, 800); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; //加载界面需要的资源文件 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addChild(listP); La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

1159. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 41%]

...     directionLight.shadowPCFType = 3;      //  批量预加载资源         // Laya.loader.create([         //  "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh",         //  "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",         // //   "res/threeDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

1160. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 41%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714