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大约有 1,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1151. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 50%]

...可以播放出来. 现在导入一个主角受伤时的粒子特效怎么播放不出来. 在Unity里的配置跟案例是一模一样的. 请问要对粒子系统的哪些做改变。 LM20081991 • 2018-01-09 14:48 粒子特效是美工已经做好了的 Laya_Aaron • 2018-01-09 15:52 还得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1152. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 50%]

...cache ignored yangwm • 2018-08-16 15:31 我也用过ide做遮罩,效果是是一样的,但是会不停的报cache bitmap size larger than 2048,cache ignored这个问题。 元勋 • 2018-11-23 16:01 @yangwm:我也碰到这个问题了,不停的打印cache bitmap size larger than 2048,cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1153. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3D Star...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1154. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 49%]

...分享 微博 QZONE 微信 IBA 赞同来自: 你好  我在这三个地方加入了这个代码 但是在手机端还是没反应  是我加错位置了吗 2019-06-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****868 赞同来自: 不太明白。。3d的多点触控和2d的多点触控区别在哪。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1155. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...示用的图片和视频内容。页面上所有标有“必填”的字段需要填写完整。填写过程中,系统会根据填写情况进行校验,全部信息填写无误后,页面上会显示绿色对勾,如图5-2所示。此时,就可以点击“提交”按钮,将资源提交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1156. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 49%]

...,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有较深入、长远的分析与见解; 4、热爱游戏,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力。 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

1157. laya.ui.Button [ 49%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1158. 打包native报错 [ 49%]

...APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1159. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1160. 看下这个问题是不是Bug [ 49%]

...你是在onAdded生命周期里去控制图像的脚本active状态,就可以满足你的需求。至于用于图像显示的visible,你什么时候控制行。这是节点对象的控制,不涉及脚本流程。   所以,这不是BUG,是你对组件的理解问题。 2023-10-08 0 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007