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大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1151. 加载的时候动画会卡 [ 73%]

...断地旋转。       然而在iphone6  6S  6P上回出问题,加载资源的时候,页面上的动画会变得非常卡。去掉了加载代码,就一切流畅。   今天我又在加载之前加了一段定时器,就是页面上的一个数字,利用setintval不停的加1,结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

1152. getPixels中的bug [ 73%]

...n动画无法正常作用问题-解决办法 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 微信6.7.2版本3D显示BUG 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 image loadimage 加载网络图片BUG html控件bug汇总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

1153. 关于内存释放的问题 [ 73%]

...作用,内存释放你还是需要根据自己的项目来针对使用的资源进行释放控制 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

1154. api怎么调用不了? [ 73%]

...用?如图 TS 如何调用第三方JS库 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

1155. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 73%]

...: 工具是指unityPlugin版本吗?1.7.16。 这是Unity输出的完整资源,在LayaAir IDE1.7.14beta是可以加载的,但是LayaAir IDE1.7.16beta就是会有问题。 LayaScene_Scene_LightMap.zip 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 抱歉,这里更正一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1156. 模型导出后显示错乱 [ 73%]

...版本:LayaAir 2.0 Laya和unity显示的模型表现如图所示。模型资源在NewModel.rar压缩包里面     附件 : --> NewModel.rar 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1157. 请问哪里可以找到如何使用和创作粒子的教程 [ 73%]

...作粒子的教程 我看了例子,例子里面都是load一个 .part的资源,那么这个资源文件怎么生成的呢?有没有粒子呀? 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1158. 添加 lmat 材质 不显示 [ 72%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有unity 资源吗,这个最好提供一下unity 资源 2019-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ゝ明天会更好 相关问题 请问LayaAir中如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

1159. LayaGCS 导入eth账号失败 [ 72%]

...败 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 图集打包失败 u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 ls文件导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1160. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 72%]

...一个特效文件,然后clone一下,接着删除掉克隆体和特效资源,对比前后的内存和显存的变化。 发现粒子的render mode选择Billboard时正常,资源完全卸载,无泄漏。 选择Strectched Billboard时每次加载卸载会有内存泄漏,Rendermode选择Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721