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大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)

1151. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 44%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

1152. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 44%]

...报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1153. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 44%]

...者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1154. laya.display.Animation_API3.0 [ 43%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1155. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 43%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

1156. unity导出模型在laya加载报错 [ 43%]

...体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1157. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 42%]

...开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 11:36 浏览: 1767 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1158. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 42%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1159. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 42%]

...esult=matrix.transformPoint(result); return result; } }     以上是定义代码部分,下面是laya源码的修改:   1. laya.ani.js 文件中 Bone 中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵     __proto.getResultMatrixByFrame=function(index){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1160. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 42%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115