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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

11601. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 52%]

...g 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

11602. TypeError: Cannot read properties of null (reading '_$id') [ 52%]

TypeError: Cannot read properties of null (reading '_$id') 官网下载的3d示例demo。版本发布的时候,不能构建; laya版本:3.0.0-beta.6 电脑:Mac M1   附件 : --> 2023-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230406

11603. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 52%]

...fish/denglongyu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,30,30);//游动 // anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);//交互 这个就生效,但是截图的就说没有这个方法。为什么说没有 playByFrame方法 附件 : --> 2017-09-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

11604. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 52%]

3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

11605. [LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm [ 52%]

[LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm 前阵子发了篇在游戏中使用rust开发的wasm,如果大家有兴趣的话,可以自行百度下“游戏开发中使用wasm”,第一篇就是了。 可以看下如何用rust开发并发布wasm组件,也有rust的学习资料,基础的知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

11606. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 52%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH 用这个试试,主要不知道你 需要什么样子的分辨率,这个还是需要自己去做。让这个ui 根据窗口分辨率算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

11607. Laya ConchWebSocket 每次发送接收协议,就会malloc 16byte的空间,在xcode leask下看都一直在增长 [ 52%]

...增长 只有把send也去掉才不会有这个问题   第一个图,有3个,其中一个是连接socket,一个是send,一个是onmessage, 每一次send都会malloc一个16byte,每次接收也会有malloc一个16byte 附件 : --> 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

11608. brave broswer浏览器Text文本会显示不全,右侧显示被裁切掉一部分 [ 52%]

...个浏览器cdn上字体会有问题,麻烦官方看看 附件 : --> 2023-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 请提供一份可复现此问题的精简示例我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230613

11609. IDE新建项目后,点击"编辑模式"报错Laya3D init error,must support webGL [ 52%]

IDE新建项目后,点击"编辑模式"报错Laya3D init error,must support webGL IDE新建项目后,点击"编辑模式"报错Laya3D init error,must support webGL. 点击que确定后出现附件所示 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

11610. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 52%]

sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612