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大约有 11,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

11621. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 47%]

...object HTMLCanvasElement],,死活都画不出来,,   主域代码 Laya.timer.once(2000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

11622. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 47%]

...方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 https://ask.layabox.com/question/12349 这是官方提供的代码 微信主域代码: Laya.timer.once(400,this,function():void{ var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

11623. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 47%]

...帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

11624. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 47%]

通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

11625. [LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 [ 47%]

[LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 游戏工程导出为wx小游戏, 然后按照tap官方说明转换为tap小游戏, 在安卓设备tap平台运行时, 一旦渲染文字就会报错, 如图1 示例demo中, 场景里只包含了一个label组件, 仍然报错, dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

11626. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 47%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: EagleNight 我简短的说一下,unity里的 wave 和bucket 都是 static 类型,静态合批的时候都会放到一个 合批数组(暂且这么叫),这个数组里面有 这俩 个mesh, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

11627. wkwebview使用异常 [ 47%]

wkwebview使用异常 项目引擎用的是2.0.1版本,因为之前用layanative2.0.1构建ios还是用的UIWebview,所以提交IOS过审时被打了回来,提示要用wkwebview,咨询了下你们的商务,说要么升级引擎版本到最少2.3.0,要么构建的时候用wkwebview。因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

11628. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 47%]

unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 unity版本:2017.2 插件:LayaAirUnityPlugin 1.6.0 laya引擎:1.7.11beta , 问题:导出后的文件夹,放到bin文件夹下面。运行报错: TypeError: Cannot read property 'props' of undefined at Avatar.__proto._parseNode (file:///D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

11629. 编译的时候提示找不到gulp [ 47%]

...来自: 这是一些额外信息 2020-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 从很旧的版本升级上来的?切换类库没有,切类库会自动生成新引擎需要的各种配置 2020-04-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 把node的版本降到10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200405

11630. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 47%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: egoist group 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0. 碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等且 ​ group值大于零,它们将始终发生碰撞 ​ group值小于零,它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312