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大约有 28,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0469 秒)

11671. 发布小游戏压缩js的时候报错误,请问是什么原因呢?正常发布可以的 [ 80%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是有不能压缩的内容 2018-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 纪龙 赞同来自: 错误消息来看,是什么内容不能压? 2018-08-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

11672. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 80%]

...存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 粒子系统官例里载入的那些j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

11673. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 80%]

Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bingqimao 赞同来自: 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

11674. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 80%]

...插件导出模型时,是不是复杂的meshcollider不能导出,要在layaair里代码添加meshtype。 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题,mesh ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

11675. 子域LIST无法滚动 [ 80%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 你直接把IDE创建的开放域项目丢过来了,所以并没有自己在主域的实现代码,也不是可以重现问题的DEMO。 导致这个问题,没能重现,不符合我们的发贴要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

11676. 按照官方的教程步骤,vivo没法调试,而且IDE打包出来的APK安装后黑屏 [ 80%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 检查是哪一步错了,手机连上电脑了吗?  2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我本下官 赞同来自: 我也是, 当时oppo小游戏也是连不上,一直用的安卓开发工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

11677. 'resourceVersion' is not a layaair-cmd command. See 'layaair-cmd --help' [ 80%]

'resourceVersion' is not a layaair-cmd command. See 'layaair-cmd --help' 您好!各位大神好。   用的是老版本管理。 Laya.ResourceVersion.enable("verson.json", Laya.Handler.create(this, this.startGame), Laya.ResourceVersion.FOLDER_VERSION); laya2.0, layacmd 版本是2.1.23 在发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

11678. 通过canvas的缩放来实现清晰度是什么意思呢? [ 80%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 谁说的,问他呀。。。 我猜可能是把图缩小,清晰度就高了。 2018-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: <style>#game_canvas{width:100;heigth:L100%}<s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

11679. ios打包时xcode报错无法进入游戏 [ 80%]

ios打包时xcode报错无法进入游戏 项目在windos下是用layaair ide 2.2.0beta2开发的,压缩为zip后,传到mac上,用laya air 2.2.0beta4 进行app构建,构建时选的版本为v2.0.3,然后用xcode10.2.1打开,项目在xcode里build成功,但是run时一直报错 JSLaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

11680. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 80%]

...辑,并且让这n个Dialog都继承自这个BaseDialog。但是ide生成layaUI.max.all.ts文件的时候,这些ide生成的Dialog都继承了laya.ui.Dialog,我只能再分别新建n个新的类来扩展这n个Dialog,才能达到以上效果。但是这样会产生很多重复的代码,造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008